Unityで作ったゲームをAndroidでテストプレイ

Unityで作ったゲームの検証・テスト用にAndroid機を購入したので、

備忘録として記載します。

手順

準備に必要な事は、以下の通り。

⒈PCにADBドライバのセットアップ

⒉Android SDK(Android Studio)のインストール

⒊UnityでビルドしてAndroid機でテストプレイ

スマホ:Covia SIMフリー スマートフォン3G FELAZ NEO

PC:MacBookPro 13-inch, Mid 2012

用意したスマホに関しては、Unityで作ったゲームの検証以外は使わない予定なので、

最低限の機能がついてなるべく安いものを購入しました。

以下のリンクを参考にして準備をすすめています

Coviaのabd接続方法

Covia FleaPhone CP-F03aをadb接続 | OSAKANA TAROのメモ帳

qiita.com

ADBとは

ADBとはAndroid Debug Bridgeの略で、Android SDKに付属して配布されている開発ツールの一種です。

以上で準備は完了です。無事テストプレイができました!

さらに、実機を横向き固定でプレイしたかったので、方法を調査しました。

スマートフォンでのプレイで向きを固定させたい時

Bulid Settings を開く

Player Settingsをクリック

InspectorビューSetting for AndroidDefault Orientation

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Auto Rotation:スマホの向きによって画面がスライドする

Portrait:縦のまま固定(デフォルト画面で固定)

Portrait Upside Down:縦のまま逆さま表示で固定

Landscape Right:右転回で固定(デフォルト画面で固定)

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横向きに固定したい場合は、

Landscape Right あるいは、 Landscape Left にすると固定できます!

テストプレイする際、縦向きか横向きか、

あるいは可変できた方が良さそうか、色々試してみて下さい!

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