Unityで制作中のゲームにて、ゴールエリアを作ってみました!
実装した事は以下のとおりです。
- ゴールエリアの作成
- ゴールエリアに入ったら50点加わるスクリプト
- ゴールエリアに入り3秒たったらスタート画面に移行するスクリプト
Contents
コードについて
参考にした記事 ↓
これでアクションゲームとしては、なんとか一応形にはなりました。
後は2面を追加したり、敵キャラが動く、プレイヤーの攻撃、動く足場、
などなどの要素を加えれば、自分のやりたい内容に近づいていきます。
失敗例
ちなみに上のスクリプトで上手くいくまで、
悩みに悩んで結局できずじまいだった時のスクリプトはこれ。
IEnumerator の後ろに何か変数名を入れればよかったとの事です..
助け合いの大切さ
自分一人では数時間調べて考えても解決できなかった。
お世話になっているエンジニアの方に助けて頂きました!
助けてもらい本当にありがとうございました。
一人の力では何時間と途方にくれ、それでも解決できなかったけど、
仲間のおかげで前に進める。
やり方はネットでググれば色々出てくるけど、
それを応用して使うという所でなにかと詰まり、挫折してしまいがちですね…
誰かが困っていた時に自分も助けてあげられるようになりたい!
そう強く思いました!