Unityで作るアクションゲームのゴールエリアを作成

Unityで制作中のゲームにて、ゴールエリアを作ってみました!

実装した事は以下のとおりです。

  • ゴールエリアの作成
  • ゴールエリアに入ったら50点加わるスクリプト
  • ゴールエリアに入り3秒たったらスタート画面に移行するスクリプト

コードについて

参考にした記事 ↓

qiita.com

これでアクションゲームとしては、なんとか一応形にはなりました。

後は2面を追加したり、敵キャラが動くプレイヤーの攻撃動く足場

などなどの要素を加えれば、自分のやりたい内容に近づいていきます。

失敗例

ちなみに上のスクリプトで上手くいくまで、

悩みに悩んで結局できずじまいだった時のスクリプトはこれ。

IEnumerator の後ろに何か変数名を入れればよかったとの事です..

助け合いの大切さ

自分一人では数時間調べて考えても解決できなかった。

お世話になっているエンジニアの方に助けて頂きました!

助けてもらい本当にありがとうございました。

一人の力では何時間と途方にくれ、それでも解決できなかったけど、

仲間のおかげで前に進める。

やり方はネットでググれば色々出てくるけど、

それを応用して使うという所でなにかと詰まり、挫折してしまいがちですね…

誰かが困っていた時に自分も助けてあげられるようになりたい!

そう強く思いました!

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