オニオンナイトのフラングメントが欲しい!
そう強く思ってるFFRKユーザーはかなり多い事でしょう。
ちょうどFFIIIのイベントがやってるので、どこかでもらえるかもしれない!
と、いう事で、チャレンジしてみました。
行動パターンによりバラつきますが。まおうザンデがけっこう強いです。
魔法防御無視の凶メテオ連発した場合、そこらの凶++より強いんじゃないか!?
今回はまおうザンデの攻略に絞って書いてみたいと思います。
Contents
ザンデの特徴
- 凶メテオが一番厄介
- 通常の魔法攻撃は鉄壁+シェル+ハイマジで1,000いかないくらい
- バフ、デバフが効いてれば、攻撃力は正直低い
- ヘイスト、プロテス、シェルを自身に入れてくる
- 途中から二回行動
- 途中からカウンターで自身にバフ入れてくる
- 闇属性以外は軽減されてしまう
- 行動スピードは最初遅め、後半速い
- かなり硬い(魔法防御の方が高めに感じた)
僕が戦って感じた特徴は上記のとおりです。
本人のバフ対策
序盤〜中盤にヘイストなどのバフを入れられたら、デスペルとかバニシュレイドで素直に消しといたほうがいいです。
ですが、後半になると、カウンターでかなり頻繁に入れてきます。
キリがない上、いちいちそれで1ターン使う猶予がなくなってくるので、僕は無視しました。
他の対策として、本人にリフレクを入れておくというもいいかもしれません。
凶メテオをどうするか…
さて、今回一番数多のプレイヤーを苦しめているのは、ランダムで放つ凶メテオで間違いないでしょう。
魔法防御無視の為、どんなに強化したところで全員が大ダメージを負ってしまいます。
こればっかりは、
- 全体回復の必殺を二人は打てる状態を保つ
- ダメージ量そのものの軽減必殺を放つ
といった対策しかできませんでした。なので、運が悪いとあっさり殺られました。
連発された時はきっぱり諦めて、再度挑戦した方がいいでしょう。
倒したものの、マスクリならず…
闇属性の攻撃を入れたつもりで、すっかり打ち忘れてました…
今回は、オニオンナイトにドレインをつけて放つ予定でしたが、バーストの魔法攻撃をひたすら連発しすぎていたので、失念。。 うっかりしてましたね…
初戦の様子
初戦は、
- クラウド
- アグリアス
- オニオンナイト
- ラムザ
- ヤシュトラ
で、フレンドは鉄壁でいきました。
凶メテオが少なめだったので、けっこうあっさりと勝てた印象です!
ラムザのおまじないでメテオなどのダメージを抑えます。
最初の攻略ではアグリアスを入れてました。
全体回復は1つ以上は手段がないと、かなりキツイです
凶メテオのダメージ
大体、3,000近く喰らいます。これを連続で受けたら…
回復が間に合わなかったら、壊滅は必至ですね。。
ホント行動パターンによっては鬼畜な難易度と化します。
マスクリしたいので仕切り直しします!
さて、ここから本題
前回のパーティーでいってもつまらないので、フレンドも入れ替えて、それに合わせてパーティーをちょこっと入れ替えてみました。
パーティー
- クラウド
- デシ
- オニオンナイト
- ラムザ
- ヤシュトラ
でいきました!
回復役はヤシュトラだけっぽいのですが、ラムザ、オニオンナイトで全体回復ができるので、けっこう防御優先の組み合わせとなりました。
クラウド
ひたすらエンドアスピル入れて、オーバーフローを放つアタッカー。
HP減ったらドレイン剣。
デシ
今回は、序盤の攻撃が激しくないので、ゲージが溜まり次第の鉄壁。
ゲージに余裕が出た後半は、禁書「守護者」を放っておいた。
オニオンナイト
予言の大器からの速攻だいまほう連発。
余裕を作っておいて、後半にフルバーストで全体回復できるようにしておきます。
ラムザ
いつもは叫ぶんですが… 今回はオニオンに任せて、
エールとおまじないで回復と防御に専念します。
ヤシュトラ
エーテリアルパルスは常に張っておきます。序盤はハイマジオンリーでやることなし。後半はピンチになったキャラにケアルガうちます。
フレンド
今回はヴァンのアークブラストです。相当強いです。
これのおかげで前回より遥か楽に勝てました。
1撃、3,000近く入り、バースト中の攻撃も9999ダメージです。
アークブラストは2回ともクラウドが使いました。
戦術
- オニオンの予言の大器、ヤシュトラのエーテルアルパルスを貼る
- クラウドでアークブラストを打つ
- ラムザはハイアマ入れてゲージ溜め。状況次第でバニシュレイド。
- デシはゲージ溜まり次第鉄壁。後半余裕がでたら禁書「守護者」
- HPが半分以下になったら、必殺を使い出す
- 凶メテオがきたら、ラムザかオニオンが必ず全体回復
これでかなり余裕をもって勝てました
こんな感じで、オニオンナイトとラムザの全体回復で凶メテオを凌ぎました。
ヤシュトラのケアルガもあるので、なんとか誰も倒されずに乗り切りました。
攻撃はクラウドが強いです。
オニオンナイトも、速攻だいまほうで1回1万近いダメージを与えてくれるので、攻守ともに強力でした。右下がちょっとバグってますw
クラウドのオーバーフローが1回分余裕がある中、ほぼ全快で勝てました!
相性が良い敵だったのかもしれません。
被ダメージ1枚落としでマスクリ達成
オーブの報酬がかなり嬉しいです!
オニオンのフラグメントが経験値ダンジョンで落ちる!
経験値ダンジョンでオニオンのフラグメントが落ちました!
スタミナが1回30も消費されますが、周回していれば集められそうです。
僕も早速周回しています!
今回、サイトをみるとかなり苦戦している声があがっていました。
やはり、手持ちの必殺がどれだけあるか、その必殺やチームと敵との相性次第で、難易度にバラツキが出るような気がします。
魔法防御無視の攻撃はユーザーの間で賛否両論の様です。
現状、バフ、デバフ、全体回復の必殺がとても充実しているので、今までの難易度だと簡単にクリアできてしまいます。
が、今回のようにランダムで連発できる仕様だと、運ゲー間違いなし!
ゲームバランスってすごい繊細だな〜と、プレイヤーの視点から勉強になった今日この頃。